Sử dụng máy tính bảng để khám phá thêm về các nội dung giáo dục STEAM, trẻ có thể kéo thả, vẽ, sáng tạo khi chúng học về công nghệ và thế giới xung quanh.
Ứng dụng về Khoa học – Lớp K-2 (Mẫu giáo đến lớp 2)
Ứng dụng về Khoa học – Lớp 3-5
Ứng dụng về Khoa học – Lớp 6-8
Ứng dụng về Khoa học – Lớp 9-12
Ứng dụng về Công nghệ – Lớp K-2 (Mẫu giáo đến lớp 2)
Ứng dụng về Công nghệ – Lớp 3-5
Ứng dụng về Công nghệ – Lớp 6-8
Ứng dụng về Công nghệ – Lớp 9-12
Ứng dụng về Kỹ thuật – Lớp K-2
Ứng dụng về Kỹ thuật – Lớp 3-5
Ứng dụng về Kỹ thuật – Lớp 6-8
Ứng dụng về Kỹ thuật – Lớp 9-12
Ứng dụng về Nghệ thuật – Lớp K-2
Ứng dụng về Nghệ thuật – Lớp 3-5
Ứng dụng về Nghệ thuật – Lớp 6-8
Ứng dụng về Nghệ thuật – Lớp 9-12
Ứng dụng về Toán – Lớp K-2
Ứng dụng về Toán – Lớp 3-5
Ứng dụng về Toán – Lớp 6-8
Ứng dụng về Toán – Lớp 9-12