QUÊN THÔNG TIN CỦA BẠN?

TẠO TÀI KHOẢN

Bộ Monte – Thực hành STEAM và hình thành tư duy cho trẻ mầm non

3.250.000VNĐ

Giá chưa bao gồm GTGT (VAT)

Sản phẩm phù hợp cho trẻ từ 4 – 7(+1) tuổi.

Liên hệ với chúng tôi để đặt hàng

Điện thoại đặt hàng: 0989747875

Mã: KDM_MT2020 Danh mục: , Từ khóa: , ,

Mô tả

Bộ Monte cơ bản giúp trẻ từ 4-8 tuổi làm quen với các sản phẩm lĩnh vực STEAM và phát triển tư duy logic, kỹ năng giải quyết vấn đề qua các bài thực hành đơn giản, KHÔNG cần sử dụng các thiết bị công nghệ khác như điện thoại, máy tính bảng hay máy vi tính.

Giải pháp của Monte có thể được sử dụng trong:

    • Trường mầm non
    • Trường tiểu học.
    • Các trung tâm STEAM/STEM.
    • Trung tâm Tiếng Anh.
    • Các hoạt động ngoại khóa.
    • Và ở đâu có sự sáng tạo, tò mò, trí tưởng tượng phong phú.

Các điểm nổi bật của bộ sản phẩm Bộ lập trình Robot Monte:

  • Giải pháp độc đáo và duy nhất: Bộ lập trình Robot Monte được thiết kế dành cho trẻ em từ 3 tuổi trở lên, bộ Monte là bộ sản phẩm duy nhất trên thế giới giúp trẻ em thể hiện trí tưởng tượng và phát triển tư duy bằng cách học thông qua chơi như chơi xếp hình với các khối lệnh bằng gỗ

MONTE cơ bản gồm 10 khối lệnh, các khối lệnh theo chủ đề cũng sẽ được cung cấp, các bản đồ thực hành

 

  • Học về STEAM (Science – Khoa học, Technology-Công nghệ, Engineering-Kỹ thuật, Arts – Nghệ thuật, Maths-Toán): MONTE cung cấp hướng tiếp cận mới trong việc dạy các môn học như khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật, toán, tất cả các môn học được thể hiện qua các hoạt động STEAM thích thú với các em. Học thông qua thực hành, chế tạo và vui chơi có chủ đích, không sử dụng các thiết bị công nghệ khác của Bộ lập trình Robot Monte là một giải pháp hoàn hảo cho việc phát triển các kỹ năng tư duy và giải quyết vấn đề.

    Monte là một giải pháp hoàn hảo cho việc phát triển các kỹ năng tư duy và giải quyết vấn đề.

  • Dễ sử dụng: Cài đặt trong vài phút, không cần kinh nghiệm và kiến thức về kỹ thuật, không cần tới màn hình hoặc phần mềm nào khác để sử dụng với bộ lập trình Robot Monte
  • Thực hành, không màn hình: MONTE mang đến giải pháp giúp tiếp cận các khái niệm cơ bản của lập trình, phát triển tư duy thông qua thực hành, không cần màn hình và công nghệ phụ trợ nào khác. Đơn giản chỉ việc nối các khối lệnh theo trình tự mong muốn, sử dụng đũa thần quét các khối lệnh, phẩy đũa thần như bà tiên và thế là chú robot Woody sẽ di chuyển.
  • Giải pháp toàn diện: Bộ lập trình Robot Monte cơ bản gồm 10 khối lệnh, các khối lệnh theo chủ đề cũng sẽ được cung cấp, các bản đồ thực hành, các phụ kiện khác giúp phát triển trí tưởng tượng thành hiện thực. Cùng với hệ thống giáo dục MONTE Education, sẽ có nhiều hoạt động và thẻ nhiệm vụ được thiết kế, minh họa đẹp mắt, hấp dẫn; cũng như các video hướng dẫn sử dụng giúp bạn nhanh chóng làm chủ bộ MONTE và thỏa sức sáng tạo.

Lợi ích của bài học đối với trẻ

  • Giúp trẻ rèn luyện các kỹ năng trong thế kỷ 21
  • Giải quyết các vấn đề phức tạp.
  • Tư duy phản biện
  • Sáng tạo
  • Quản trị con người
  • Team work
  • Trí thông minh cảm xúc
  • Tạo hứng thú trong học tập
  • Đánh giá và ra quyết định
  • Định hướng phục vụ
  • Thương lượng
  • Nhận thức linh hoạt

Bộ lập trình Robot Monte bao gồm:

  1. Robot Monte: 1 bộ
  2. Đũa thần: 1 bộ
  3. Bộ khối lệnh di chuyển cơ bản, gồm:
  • 4 khối đi tới
  • 1 khối đi lui
  • 1 khối quay trái 90 độ
  • 1 khối quay phải 90 độ
  • 1 khối dừng
  • 1 khối lặp lại
  1. Bản đồ: 1 cái bản đồ thành phố
  2. Hộp gỗ đựng.
  3. Dây sạc: 1 sợi dây sạc 2 đầu microUSB.
  4. Bộ sách hướng dẫn sử dụng, Vol.1

Giới thiệu về sản phẩm

  • Bộ lập trình Robot Monte là chú robot thú vị trong kỷ nguyên 4.0, giúp trẻ em từ 4-8 tuổi làm với sản phẩm STEAM và phát triển kiến thức tư duy cho trẻ em.
  • Đựợc thiết kế và phát triển bởi các chuyên gia đầu ngành trong lĩnh vực: giáo dục sớm; giáo dục mầm non; và đội ngũ chuyên gia Kodimo, dựa trên những nền giáo dục tiên tiến hàng đầu trên thế giới, qua đó xây dựng cho trẻ các kỹ năng được kết hợp hài hòa từ kiến thức của các bộ môn nói trên để sử dụng khi làm việc và học tập trong thế giới công nghệ ngày nay.

 

Hướng dẫn nhanh LẬP TRÌNH VỚI MONTE

Sạc pin

  • Sử dụng cáp sạc được cung cấp theo bộ Monte và bộ sạc điện thoại bất kỳ để sạc.
  • Thời gian sạc đầy pin tối đa là 4 giờ.
  • Thời gian sử dụng với robot lên tới 2,5 giờ.
  • Thời gian sử dụng Đũa thần lên tới 8 giờ.

Hướng dẫn sạc Pin cho robot Monte:

  • Sử dụng cáp sạc được cung cấp theo bộ Monte và bộ sạc điện thoại bất kỳ để sạc.
  • Thời gian sạc đầy pin tối đa là 4 giờ. Thời gian sử dụng với robot lên tới 2,5 giờ
  • Bộ Robot sử dụng pin sạc lại được, Lipo, dung lượng 2000mAh.
  • Cổng sạc micro USB để sạc pin cho robot nằm ở mặt sau của robot.
  • Đèn đỏ là đang sạc pin. Pin đầy đèn sẽ chuyển sang màu xanh.
  • Chú ý: Sạc đầy pin trước khi sử dụng trong lần đầu tiên. Lần đầu sạc dẽ mất nhiều thời gian, khoảng gần 120 phút để sạc đầy.

Hướng dẫn sạc pin cho đũa thần:

  • Đũa thần được sử dụng pin sạc lại được Li-ion, 1500mAh.
  • Sạc đầy trước khi sử dụng lần đầu
  • Sử dụng bộ sạc điện thoại có sẵn để sạc cho đũa thần với đầu cắm sạc là loại micro USB
  • Thời gian sử dụng Đũa thần lên tới 8 giờ
  • Gạt công tác về vị trí I để bật nguồn và O để tắt

Bật / Tắt nguồn:

Gạt công tác về vị trí I để bật nguồn và O để tắt

 

 

 

CÁC KHỐI LỆNH

 

Cách lắp ghép

Các khối lệnh được lắp ghép theo phương thắng đứng. Phần có ô kẻ caro sẽ là phần hướng về người lắp ráp.

  • Khối lệnh bắt đầu (BEGIN): chương trình điều khiển đều bắt đầu với khối lệnh BEGIN.
  • Khối lệnh kết thúc (END): Các chương trình điều khiển đều kết thúc bằng khối lệnh END hoặc lệnh lặp lại, REPEAT FOREVER.
  • Khối lệnh lặp lại (REPEAT FOREVER): Các chương trình điều khiển đều được kết thúc bằng khối lệnh END hoặc khối lệnh lặp lại REPEAT FOREVER.
  • Khối lệnh đi thẳng theo một đoạn xác định (MOVE FORWARD): Woody sẽ di chuyển thẳng theo hướng nhìn của Woody, khoảng cách di chuyển là 1 ô trên bản đồ (tương đương 15 cm).
  • Khối lệnh đi lui theo một đoạn xác định theo hướng ngược lại (MOVE BACKWARD): Woody sẽ di chuyển thẳng theo hướng ngược hướng nhìn của Woody, khoảng cách di chuyển là 1 ô trên bản đồ (tương đương 15 cm).
  • Khối lệnh quay 90 độ qua bên phải (TURN RIGHT): Woody sẽ quay góc 90 độ qua bên phải.
  • Khối lệnh quay 90 độ qua bên trái (TURN LEFT): Woody sẽ quav góc 90 độ qua bên trái.

 

THẢM CHƠI THEO CHỦ ĐỀ 

Woody rất thích khám phá vì vậy Woody sẽ phiêu lưu tới rất nhiều địa điểm khác nhau, tìm hiểu rất nhiều thứ, các bạn có muốn khám phá cùng Woody trong hành trình này không?

 Ô lưới trên thảm chơi

  • Trên mỗi thảm đều có lưới tọa độ được đánh số và chữ, giúp các bé định vị cho robot và tính toán bước đi cho robot.
  • Mỗi Ô có kích thước cạnh vuông là 15 cm, tương ứng với bước di duyển của robot cho một lệnh di chuyển.

Mã số thảm chơi 

  • Mỗi tấm thảm có mã số riêng nhằm có thể kiểm tra các bài học liên quan đến bản đồ.
  • Người dùng có thể quét mã QR bằng ứng dụng Monte trên điện thoại hoặc nhập MOxx.2019 vào khu vực tìm kiếm trên ứng dụng để tìm các bài học tương ứng với bản đồ.

 

Lưu ý: Hình ảnh trong phần hướng dẫn sử dụng là mẫu 2019. Tuy nhiên mẫu 2020, các bộ phận sạc pin và cách sử dụng không khác nhiều nên các bạn yên tâm nhé!

 

Hướng dẫn cách chơi

  • Các chế độ hoạt động

1.Khám phá – Explore

Sử dụng đũa thần quét bất kỳ khối lệnh và phẩy (*), lệnh sẽ được thực thi.

– Chế độ này chỉ thực hiện lệnh cuối cùng được quét.

* Thao tác phẩy Đũa thần khi cầm trên tay:

  • Lắc nhanh Đũa thần qua phải hoặc trái bằng cổ tay.
  • Gập nhanh Đũa thần xuống hoặc lên bằng cổ tay.

2.Chơi tự do – Play

Chế độ chơi tự do giúp sử dụng Đũa thần giống như bộ tay cầm điều khiển từ xa trong khoảng 10m.

– Chọn chế độ: nhấn giữ nút trên Đũa thần khoảng 3 giây cho đến khi đèn trên đũa thần có màu xanh lá và chớp tắt liên tục.

– Tạm ngừng: nhấn nút nhấn trên Đũa thần 1 lần, đèn sẽ chuyển sang màu vàng.

– Thoát chế độ chơi: nhấn giữ nút nhấn trên Đũa thần cho đến khi đèn hết chớp tắt liên tục.

* Để điều khiển được chính xác, nên đặt Đũa thần trên mặt phẳng (ví dụ: sàn nhà) khi chọn sang chế độ chơi tự do.

3.Lập trình – Program:

– Các khối lệnh được xếp theo trình tự mong muốn, giữa 2 khối bắt đầu (BEGIN) và khối kết thúc (END)

– Sử dụng đũa thần quét theo thứ tự từ khối BEGIN tới khối END và phẩy đũa thần để thực thi chương trình.

CẢNH BÁO

  • Bộ lập trình Robot Monte không phù hợp cho trẻ dưới 3 tuổi. Trẻ nên chơi và lắp ráp dưới sự giám sát của người lớn.
  • Để giảm nguy cơ thương tích cá nhân hoặc thiệt hại tài sản, không được loại bỏ bất cứ bộ phận nào bên trong sản phẩm. Không đc thay thế pin lithium bằng loại pin khác.

Cảnh báo về các bộ phận nhỏ: 

  • Bộ lập trình Robot Monte có chứa các bộ phận (chi tiết) nhỏ có thể gây nguy hiểm cho trẻ nhỏ và vật nuôi nếu vô tình nuốt phải, điều này có thể gây nghẹt thở hoặc các tình trạng sức khỏe xấu hơn.
  • Nếu sản phẩm bị hỏng hoặc gãy/vỡ, hãy thu gom tất cả lại và để tránh xa tầm tay của trẻ nhỏ.

Chú ý về sạc pin:

  • Sử dụng đầu sạc micro USB được cung cấp đế sạc robot và đũa thần dưới sự giám sát của người lớn.
  • Điện áp sạc là 5Vdc, dòng sạc tối thiểu là 500mA. Không sạc sản phẩm gần các vật liệu hoặc bề mặt dễ cháy (sàn gỗ, thảm, …) hoặc các bề mặt dẫn điện.
  • Ngắt kết nối USB khi sản phẩm đã sạc xong.
  • Không bao giờ sạc sản phẩm khi chúng đang nóng.
  • Không che/đậy sản phẩm trong khi đang sạc.
  • Sạc pin ở nhiệt độ từ 0 đến 30 độ (32 đến 90 độ F).

Một số hình ảnh giúp trẻ sáng tạo hơn với các hoạt động trang trí:

 

Hướng dẫn sử dụng cơ bản với Monte-2020 trên kênh Youtube của Kodimo

Thông tin bổ sung

Trọng lượng 2150 g
Kích thước 28 × 24 × 10 cm
Khối lượng

2.015 grams

Kích thước

H x W x L = 240 cm x 280 cm x 100 cm

Tuổi

3+

Đánh giá

Chưa có đánh giá nào.

Chỉ những khách hàng đã đăng nhập và mua sản phẩm này mới có thể đưa ra đánh giá.

ĐẦU TRANG